Steve Perlman l’a annoncé : OnLive sera lancé le 17 Juin. Et quelques 25 000 américains chanceux pourront rejoindre les rangs des bêta testeurs avec 3 mois d’utilisation gratuite à la clé.
Mais OnLive c’est quoi ?
C’est un service de cloud gaming : vous jouez avec une manette sur votre télé et pourtant, il n’y a pas de console ni de jeu dans votre salon. En fait, tout se passe dans des serveurs loin de chez vous, et vous voyez ce que vous êtes en train de jouer par streaming.
Ca a l’air bizarre mais ça apporte un certain nombre d’avantages : pas de matériel couteux à payer, juste un abonnement et des jeux sur demande, et le must : vous pouvez profiter du service via une TV, un PC ou un Mac, c’est comme vous voulez
Mais c’est pas pour tout de suite pour nous, en tout cas pas tant qu’on a pas de connexion au très haut débit, car il faut quand même faire communiquer les actions exercées sur le contrôleur (qui ressemble à une manette de Xbox 360) et recevoir la vidéo en streaming en 720p, le tout en temps réel
À voir, mais c’est un pas radical vers la dématérialisation des jeux vidéo.

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